Schule
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Grunddaten
| Name | Schule |
| Gebäudegruppe | Schulen & Forschung |
| Max. Ausbaustufe | 0 |
| Benötigte Arbeiter | 1 |
| Benötigte Architekten | 1 |
| Baukosten | 300 |
| Ausbildungsort | 1 |
| Popularität (Stufe 1) | 0 |
| Wohnsitze (pro Stufe) | 0 |
| Nahrung (Stufe 1) | 0 |
| Naturindex | 0.95 |
| Benötigter Sprengstoff (Stufe 1) | 15 |
Beschreibung
In der Schule können Sie hauptsächlich Arbeiter ausbilden.
Wählen Sie einfach im Dropdown Feld aus, welcher Beruf (z.B. Arbeiter) zu erlernen ist und geben Sie im darauffolgenden Textfeld ein, wieviele davon ausgebildet werden sollen.
Sie müssen genügend freie Bewohner zur Verfügung haben, auch sollten Sie ausreichend Geld für die Ausbildung auf Lager haben. Um Arbeiter mit einer hohen Stufe auszubilden, muss auch Ihre Schule die jeweilige Stufe erreicht haben. Deswegen lohnt sich ein Ausbau eigentlich immer, da besser ausgebildete Arbeiter Gebäude schneller fertig stellen.
Combos
Effekte auf andere Gebäude
Wohngebäude
| Reichtweite | 4.25 |
| Max. Stärke | 1 |
| Popularität (Stufe 1) | +2 |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Schnellimbiss
| Reichtweite | 1.5 |
| Max. Stärke | 1.4 |
| Popularität (Stufe 1) | +6 |
| Ortsfaktor | +0.06 |
Industrie
| Reichtweite | 4.25 |
| Max. Stärke | 0.25 |
| Ortsfaktor | +0.16 |
Hauptbahnhof
| Reichtweite | 4.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Universität
| Reichtweite | 4.25 |
| Max. Stärke | 2.5 |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Park
| Reichtweite | 1.5 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Central Park
| Reichtweite | 2 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Eiger Nordwand
| Reichtweite | 4.25 |
| Max. Stärke | 1 |
| Popularität (Stufe 1) | +2 |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Bur al Market
| Reichtweite | 4.25 |
| Max. Stärke | 1 |
| Popularität (Stufe 1) | +2 |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Triplex Towers
| Reichtweite | 3.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +3 |
| Popularität (Stufe 1) | +1.5 |
| Ortsfaktor | +0.03 |
Effekte von anderen Gebäuden
Vorstadt / Suburbs
| Reichtweite | 3.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | +0.5 |
Plattenbauten
| Reichtweite | 3.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Villen
| Reichtweite | 2.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | +0.8 |
Großstadt
| Reichtweite | 3.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | +0.5 |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Eiger Nordwand
| Reichtweite | 3.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | +0.5 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Nahrung
| Reichtweite | 3.25 |
| Max. Stärke | 5 |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Industrie
| Reichtweite | 3.25 |
| Max. Stärke | 5 |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Büros
| Reichtweite | 3.25 |
| Max. Stärke | 3 |
| Popularität (Stufe 1) | +0.8 |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Triplex Towers
| Reichtweite | 3.25 |
| Max. Stärke | 3 |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Kraftwerk
| Reichtweite | 99 |
| Max. Stärke | 0.01 |
| Ortsfaktor | +3 |
Kraftwerk
| Reichtweite | 99 |
| Max. Stärke | 0.01 |
| Benötigte Forschungen | Fusionsreaktor Stufe 3 Gebäudeverwaltung Stufe 6 |
| Naturindex | +2 |


