Noobschutz

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Damit du nicht gleich zu Beginn angegriffen wirst, gibt es in sv² natürlich auch einen Neuanfängerschutz - auch Noobschutz genannt.


Dieser verläuft nach folgenden Regeln:

  • Solange man im Noobschutz ist, kann man weder angreifen, noch angegriffen werden.
  • 2 Wochen oder 75 Punkte: Wenn Ihr 2 Wochen gespielt habt oder mehr als 75 Punkte habt, dann endet der Noobschutz.
  • Angriffskosten: Die Angriffskosten sind abhängig von der Entfernung zum Ziel und vom Punkteunterschied der Beteiligten. Hat der Angreifer weniger Punkte als das Angriffsziel, dann kostet der Angriff relativ wenig, nämlich nur die reinen Fahrtkosten. Andersherum gilt jedoch: Desto mehr Punkte der Angreifer im Vergleich zum Verteidiger hat, desto größer sind (führ ihn) die Kosten eines Angriffes (auf diesen Verteidiger).
  • Die Erhöhung der Angriffskosten aufgrund des Punkteunterschiedes gilt nur für Angreifer mit (derzeit) mindestens 150 Punkten. D.h. Spieler, die gerade aus dem Noobschutz raus sind, sind davon nicht betroffen und können daher preiswert inaktive Spieler (d.h. solche mit sehr wenigen Punkten, die aber schon länger als 14 Tage dabei sind) angreifen.
  • Die Beuteformel berücksichtigt ebenfalls den Punkteunterschied zwischen den Beteiligten. D.h. Je weniger Punkte der Angegriffene hat, desto weniger erbeutet ein Angreifer:


\frac{Vermoegen ~des ~Verteidigers}{4*\left(\sqrt{\frac{Punkte ~Angreifer}{Punkte ~Verteidiger}}+\sqrt[6]{Staedte~ Angreifer}-\sqrt[8]{Staedte ~Verteidiger}\right)},


Diese Formel bedeutet im Klartext: Je größer der Punkteunterschied zwischen Angreifer und Verteidiger, desto weniger Geld kann erbeutet werden, außerdem, je mehr Städte der Angreifer besitzt, desto weniger Geld kann erbeutet werden.

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