Kommandozentrale

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Grunddaten

Kommandozentrale
Kommandozentrale
NameKommandozentrale
GebäudegruppeMilitär
 
Benötigte Arbeiter3
Benötigte Architekten2
Baukosten5.000
 
Naturindex0.82
Benötigter Sprengstoff (Stufe 1)12

Beschreibung

Durch die Kommandozentrale können Sie überhaupt erst Flotten versenden.

Dabei gilt als Grundsatzregel: Pro Gebäudestufe können Sie ein Kommando mehr gleichzeitig starten (pro Stadt). Spionagen sind erst ab Stufe 3 möglich, das Gründen neuer Städte erfordert Stufe 6.

Combos

Effekte auf andere Gebäude

Villen

Reichtweite4.25
Max. Stärkeunbegrenzt
Popularität (Stufe 1)-5

Autowerkstatt

Reichtweite4.5
Max. Stärke0.5
Gewerbesteuer (pro Stufe)+4
Ortsfaktor+0.04

Hotel Bettenburg

Reichtweite2.85
Max. Stärkeunbegrenzt
Popularität (Stufe 1)-5

Bur al Market

Reichtweite4.25
Max. Stärkeunbegrenzt
Popularität (Stufe 1)-5

Effekte von anderen Gebäuden

Kraftwerk

Reichtweite99
Max. Stärke0.01
Ortsfaktor+3


Siehe auch

Persönliche Werkzeuge