Fahrzeugfabrik
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Gebäude: Fahrzeugfabrik
Grunddaten
| Name | Fahrzeugfabrik |
| Gebäudegruppe | Industrie |
| Max. Ausbaustufe | 0 |
| Benötigte Arbeiter | 4 |
| Benötigte Architekten | 2 |
| Baukosten | 6.000 |
| Fabrik | 1 |
| Popularität (Stufe 1) | -5 |
| Wohnsitze (pro Stufe) | 0 |
| Nahrung (Stufe 1) | 0 |
| Naturindex | 0.75 |
| Benötigter Sprengstoff (Stufe 1) | 30 |
Beschreibung
In der Fahrzeugfabrik können Sie die Panzer bauen, die Sie zuvor erfolgreich geplant und erforscht haben. Um Panzer zu bauen, müssen Sie im DropDown-Feld auswählen, welche Sorte Sie bauen möchten.
Danach geben Sie an, wieviele Einheiten davon gebaut werden sollen. Ihnen werden sofort die Baukosten und die Bauzeit mit einem Arbeiter angezeigt, Sie können nun auf |Auftrag starten| klicken, sofern Sie genügend Geld haben.
Nach Klick auf |Auftrag starten| müssen Sie noch angeben, wieviele Arbeiter von welcher Stufe für den Bau verwendet werden sollen. Die Panzer werden dann gebaut, wenn Sie auch diesen Dialog erfolgreich ausfüllen und absenden.
Aufgepasst: Der Naturindex kann durch den Bau von mehreren Fahrzeugfabriken (jeweils 0.75) stark sinken!
Ausbau: Eine ausgebaute Fahrzeugfabrik benötigen Sie für Panzer mit höheren Technologien, da deren Produktion etwas komplexer gestaltet ist.
Combos
Effekte auf andere Gebäude
Wohngebäude
| Reichtweite | 2.85 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | -5 |
Mafiaviertel
| Reichtweite | 2.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +20 |
| Popularität (Stufe 1) | -8 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Villen
| Reichtweite | 3.65 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | -5 |
Villen
| Reichtweite | 2.85 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | -5 |
Imbissbude
| Reichtweite | 2.25 |
| Max. Stärke | 3 |
| Ortsfaktor | +0.05 |
Autowerkstatt
| Reichtweite | 3.6 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +3 |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Autowerkstatt
| Reichtweite | 5.4 |
| Max. Stärke | 0.4 |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +5 |
| Ortsfaktor | +0.05 |
Handelszentrum
| Reichtweite | 4.5 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +4 |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.04 |
Büros
| Reichtweite | 2.85 |
| Max. Stärke | 4 |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +4 |
| Ortsfaktor | +0.04 |
Bürohochhaus
| Reichtweite | 3.65 |
| Max. Stärke | 4 |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Parkplatz, öffentlich
| Reichtweite | 1.5 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | +0.5 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Hauptbahnhof
| Reichtweite | 4.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Schule
| Reichtweite | 3.25 |
| Max. Stärke | 5 |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Universität
| Reichtweite | 4.25 |
| Max. Stärke | 4 |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Natur
| Reichtweite | 2.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | -2 |
| Naturindex | -0.05 |
Eiger Nordwand
| Reichtweite | 2.85 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | -5 |
Bur al Market
| Reichtweite | 2.85 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | -5 |
Triplex Towers
| Reichtweite | 3.65 |
| Max. Stärke | 4 |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +6 |
| Ortsfaktor | +0.06 |
Effekte von anderen Gebäuden
Slum
| Reichtweite | 3.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | -0.1 |
Mafiaviertel
| Reichtweite | 4 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | -0.5 |
Vorstadtviertel
| Reichtweite | 3 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Plattenbauten
| Reichtweite | 2.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.03 |
Turm der Armen
| Reichtweite | 2.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Großstadt
| Reichtweite | 2.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Wolkenkratzer
| Reichtweite | 2.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Eiger Nordwand
| Reichtweite | 2.85 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.05 |
Imbissbude
| Reichtweite | 1.5 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Handelszentrum
| Reichtweite | 10 |
| Max. Stärke | 0.5 |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +4 |
| Ortsfaktor | +0.2 |
Büros
| Reichtweite | 4.5 |
| Max. Stärke | 0.5 |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +2 |
| Ortsfaktor | +0.08 |
Kraftwerk
| Reichtweite | 99 |
| Max. Stärke | 0.01 |
| Ortsfaktor | +5 |
Kraftwerk
| Reichtweite | 99 |
| Max. Stärke | 0.01 |
| Benötigte Forschungen | Fusionsreaktor Stufe 3 Gebäudeverwaltung Stufe 6 |
| Naturindex | +1 |
Parkplatz, öffentlich
| Reichtweite | 1.5 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Hauptbahnhof
| Reichtweite | 4.25 |
| Max. Stärke | 0.25 |
| Popularität (Stufe 1) | +12 |
| Ortsfaktor | +1 |
Schule
| Reichtweite | 4.25 |
| Max. Stärke | 0.25 |
| Ortsfaktor | +0.16 |
Triplex Towers
| Reichtweite | 4.5 |
| Max. Stärke | 0.5 |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +3 |
| Ortsfaktor | +0.1 |


