Bauernhof
Aus Sv² Wiki
Gebäude: Bauernhof
Inhaltsverzeichnis |
Grunddaten
| Name | Bauernhof |
| Gebäudegruppe | Nahrung |
| Untergruppe | Landwirtschaft |
| Max. Ausbaustufe | 2 |
| Benötigte Arbeiter | 1 |
| Benötigte Architekten | 1 |
| Baukosten | 800 |
| Popularität (Stufe 1) | -5 |
| Wohnsitze (pro Stufe) | 2 |
| Nahrung (Stufe 1) | 120 |
| Naturindex | 0.9 |
| Benötigter Sprengstoff (Stufe 1) | 10 |
Beschreibung
Der Bauernhof ist der Grundstock zur Nahrungsproduktion, da er besonders für kleine Städte überaus geeignet ist. Es schadet garantiert nicht, diesen etwas außerhalb des Stadtzentrums zu konstruieren, da er aufgrund des Düngemitteleinsatzes eine leicht negative Popularität besitzt.
Combos
Effekte auf andere Gebäude
Vorstadt / Suburbs
| Reichtweite | 2 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | +0.25 |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Landwirtschaft
| Reichtweite | 2 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Landwirtschaft
| Reichtweite | 1.5 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Naturindex | -0.04 |
Einkaufszentrum
| Reichtweite | 10 |
| Max. Stärke | 0.2 |
| Nahrung (Stufe 1) | +240 |
Nahrungsfabrik
| Reichtweite | 5.4 |
| Max. Stärke | 5 |
| Nahrung (Stufe 1) | +48 |
| Ortsfaktor | +0.05 |
Autowerkstatt
| Reichtweite | 4.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +3 |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Handelszentrum
| Reichtweite | 5.4 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +2 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Büros
| Reichtweite | 2.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +2 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Bürohochhaus
| Reichtweite | 2.85 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Parkplatz, öffentlich
| Reichtweite | 1.5 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Popularität (Stufe 1) | +0.5 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Schule
| Reichtweite | 3.25 |
| Max. Stärke | 5 |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
St. Wolfgang
| Reichtweite | 3.65 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Nahrung (Stufe 1) | +2 |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +0.1 |
| Popularität (Stufe 1) | +1 |
Bur al Market
| Reichtweite | 10 |
| Max. Stärke | 0.2 |
| Nahrung (Stufe 1) | +300 |
Triplex Towers
| Reichtweite | 2.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +3 |
| Ortsfaktor | +0.03 |
Effekte von anderen Gebäuden
Slums
| Reichtweite | 2.25 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Nahrung (Stufe 1) | -20 |
| Ortsfaktor | -0.1 |
Vorstadt / Suburbs
| Reichtweite | 1.5 |
| Max. Stärke | 2.5 |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +1.2 |
| Ortsfaktor | +0.04 |
Landwirtschaft
| Reichtweite | 2 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Bauernhof
| Reichtweite | 1.5 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Naturindex | -0.04 |
Kleine Fabrik
| Reichtweite | 4.5 |
| Max. Stärke | 0.25 |
| Nahrung (Stufe 1) | +96 |
Handelszentrum
| Reichtweite | 10 |
| Max. Stärke | 0.5 |
| Benötigte Forschungen | Stadtplanung Stufe 2 |
| Nahrung (Stufe 1) | +48 |
Bürohochhaus
| Reichtweite | 2.85 |
| Max. Stärke | 4 |
| Gewerbesteuer (pro Stufe) | +1 |
| Ortsfaktor | +0.01 |
Autowerkstatt
| Reichtweite | 3 |
| Max. Stärke | 0.5 |
| Nahrung (Stufe 1) | +10 |
| Ortsfaktor | +0.06 |
Büro und Lagerhallen
| Reichtweite | 2.85 |
| Max. Stärke | 1.5 |
| Ortsfaktor | +0.02 |
Kraftwerk
| Reichtweite | 99 |
| Max. Stärke | 0.01 |
| Nahrung (Stufe 1) | +1200 |
| Popularität (Stufe 1) | +200 |
| Ortsfaktor | +2 |
Parkplatz, öffentlich
| Reichtweite | 1.5 |
| Max. Stärke | unbegrenzt |
| Ortsfaktor | +0.03 |
Hauptbahnhof
| Reichtweite | 4.25 |
| Max. Stärke | 0.3 |
| Ortsfaktor | +1 |
Labor
| Reichtweite | 2.25 |
| Max. Stärke | 1 |
| Nahrung (Stufe 1) | +24 |
Natur
| Reichtweite | 1.5 |
| Max. Stärke | 2 |
| Nahrung (Stufe 1) | +12 |
| Naturindex | +0.02 |


