Öko-Fischzucht

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Gebäude: Öko-Fischzucht

Inhaltsverzeichnis

Grunddaten

Öko-Fischzucht
Öko-Fischzucht
NameÖko-Fischzucht
GebäudegruppeNahrung
UntergruppeLandwirtschaft
 
Max. Ausbaustufe4
Benötigte Arbeiter3
Benötigte Architekten1
Benötigte ForschungenKulturlandschaft Stufe 1
Baukosten2.000
 
Popularität (Stufe 1)5
Wohnsitze (pro Stufe)0
Nahrung (Stufe 1)144
Naturindex1.32
Benötigter Sprengstoff (Stufe 1)10

Beschreibung

Fisch soll ja gesund sein. Doch nicht überall gibt es natürliche Fischvorkommen in ausreichender Menge und so entstanden die ersten Fischzuchten. Die Öko-Fischzucht ist der Grundstock zur gesunden Nahrungsproduktion, der besonders für wohlhabende Städte geeignet ist. Die Öko-Fischzucht ist deutlich umweltfreundlicher als normale Fischzuchten und trägt positiv zum Naturindex der Stadt bei.

Hinweis: Das städtische Restaurant und der Feinkostladen im Einkaufszentrum kaufen bei der Öko-Fischzucht ein!

Combos

Effekte auf andere Gebäude

Vorstadt / Suburbs

Reichtweite2
Max. Stärkeunbegrenzt
Popularität (Stufe 1)+0.25
Ortsfaktor+0.01

Landwirtschaft

Reichtweite2
Max. Stärkeunbegrenzt
Ortsfaktor+0.02

Restaurant

Reichtweite10
Max. Stärke0.2
Nahrung (Stufe 1)+480

Einkaufszentrum

Reichtweite10
Max. Stärke0.2
Nahrung (Stufe 1)+400

Nahrungsfabrik

Reichtweite5.4
Max. Stärke5
Nahrung (Stufe 1)+48
Ortsfaktor+0.05

Autowerkstatt

Reichtweite4.25
Max. Stärkeunbegrenzt
Gewerbesteuer (pro Stufe)+3
Popularität (Stufe 1)+1
Ortsfaktor+0.02

Handelszentrum

Reichtweite5.4
Max. Stärkeunbegrenzt
Gewerbesteuer (pro Stufe)+2
Ortsfaktor+0.02

Büros

Reichtweite2.25
Max. Stärkeunbegrenzt
Gewerbesteuer (pro Stufe)+2
Ortsfaktor+0.02

Bürohochhaus

Reichtweite2.85
Max. Stärkeunbegrenzt
Gewerbesteuer (pro Stufe)+1
Ortsfaktor+0.01

Parkplatz, öffentlich

Reichtweite1.5
Max. Stärkeunbegrenzt
Popularität (Stufe 1)+0.5
Ortsfaktor+0.02

Schule

Reichtweite3.25
Max. Stärke5
Popularität (Stufe 1)+1
Ortsfaktor+0.02

St. Wolfgang

Reichtweite3.65
Max. Stärkeunbegrenzt
Nahrung (Stufe 1)+2
Gewerbesteuer (pro Stufe)+0.1
Popularität (Stufe 1)+1

Bur al Market

Reichtweite10
Max. Stärke0.2
Nahrung (Stufe 1)+480

Triplex Towers

Reichtweite2.25
Max. Stärkeunbegrenzt
Gewerbesteuer (pro Stufe)+3
Ortsfaktor+0.03

Effekte von anderen Gebäuden

Slums

Reichtweite2.25
Max. Stärkeunbegrenzt
Nahrung (Stufe 1)-20
Ortsfaktor-0.1

Vorstadt / Suburbs

Reichtweite1.5
Max. Stärke2.5
Gewerbesteuer (pro Stufe)+1.2
Ortsfaktor+0.04

Villen

Reichtweite1.5
Max. Stärkeunbegrenzt
Gewerbesteuer (pro Stufe)+4
Ortsfaktor+0.01

Landwirtschaft

Reichtweite2
Max. Stärkeunbegrenzt
Ortsfaktor+0.02

Bauernhof

Reichtweite1.5
Max. Stärkeunbegrenzt
Naturindex-0.04

Restaurant

Reichtweite4.5
Max. Stärke1.25
Nahrung (Stufe 1)+24
Gewerbesteuer (pro Stufe)+5
Popularität (Stufe 1)+2
Ortsfaktor+0.05

Einkaufszentrum

Reichtweite5.4
Max. Stärke2
Nahrung (Stufe 1)+24
Gewerbesteuer (pro Stufe)+5
Popularität (Stufe 1)+2
Ortsfaktor+0.05

Bur al Market

Reichtweite5.4
Max. Stärke2.4
Nahrung (Stufe 1)+24
Gewerbesteuer (pro Stufe)+5
Popularität (Stufe 1)+2
Ortsfaktor+0.05

Kleine Fabrik

Reichtweite4.5
Max. Stärke0.25
Nahrung (Stufe 1)+96

Handelszentrum

Reichtweite10
Max. Stärke0.5
Benötigte ForschungenStadtplanung Stufe 2
Nahrung (Stufe 1)+48

Bürohochhaus

Reichtweite2.85
Max. Stärke4
Gewerbesteuer (pro Stufe)+1
Ortsfaktor+0.01

Autowerkstatt

Reichtweite3
Max. Stärke0.5
Nahrung (Stufe 1)+10
Ortsfaktor+0.06

Büro und Lagerhallen

Reichtweite2.85
Max. Stärke1.5
Ortsfaktor+0.02

Kraftwerk

Reichtweite99
Max. Stärke0.01
Nahrung (Stufe 1)+1200
Popularität (Stufe 1)+200
Ortsfaktor+2

Parkplatz, öffentlich

Reichtweite1.5
Max. Stärkeunbegrenzt
Ortsfaktor+0.03

Hauptbahnhof

Reichtweite4.25
Max. Stärke0.3
Ortsfaktor+1

Labor

Reichtweite2.25
Max. Stärke1
Nahrung (Stufe 1)+24

Natur

Reichtweite1.5
Max. Stärke2
Nahrung (Stufe 1)+12
Naturindex+0.02


Siehe auch

Persönliche Werkzeuge