10. Nov, 2008
Hallo Community,
es ist endlich soweit: am Freitag, den 14.11.2008 um 21 Uhr startet bei sv² eine neue Runde.
Es sind viele technische Neuerungen, wie beispielsweise neue Gebäude (Handelszentrum, Mine, Öko-Bauernhof, Statuen, Turm der Armen, Nahrungsfabrik), neue Fahrzeugteile (neue Antriebe, neue Panzerungen etc.), ein Handelszentrum, Regierungssysteme für Spieler und Staaten, ein rundum verbessertes GamePlay und und und…!
Über all diese Features werden wir in den nächsten Stunden und Tagen noch viele weitere Informationen und Details veröffentlichen!
Also notiert euch den Starttermin! Die laufende Runde wird am Donnerstag, den 13.11.2008 um 21 Uhr auslaufen.
Mit freundlichen Grüßen,
Euer sv² Team
17. Okt, 2008
Wie wir soeben vom leitenden Ermittler erfahren haben, wurde durch einen überraschenden Schlag das größte Drogenlabor von sv² ausgehoben. Spezialeinheiten stießen auf geringen Widerstand als sie in das Hauptquartier des Drogenbarons eindrangen. Der Einsatzleiter berichtet, dass ca. 7700 Fahrzeuge vernichtet und 4798039 § Drogengelder erbeutet wurden. Aufgrund der enormen Menge wurden die Drogen noch vor Ort vernichtet. Schätzungen beziffern den Marktwert der vernichteten Drogen auf über 9,3 Mrd §. Die illegale Technologie, mit der die Drogen hergestellt wurden, wurde weltweit eleminiert. Der Drogenboss wurde inhaftiert.
17. Okt, 2008
Wie wir soeben erfahren haben findet in diesen Minuten die größte Drogenrazzia in der Geschichte von sv² statt. Ersten Schätzungen nach soll der Marktwert der Drogen in die Milliarden gehen. Wir werden ausführlicher berichten sobald uns nähere Informationen vorliegen.
15. Sep, 2007
Hallo Community,
sv² nimmt nun dieses Jahr zum allerersten Mal am SuperBrowserspiel-Wettbewerb von GamesDynamite.
Mehr Informationen hierzu findet ihr unter folgendem Link:
http://bgs.gdynamite.de/specials_987.html
Direkt für sv² abstimmen könnt ihr hier:
http://bgs.gdynamite.de/charts_vote_1119.html
Bitte macht das dann auch zahlreich, wir zählen auf Euch! 
Gerne könnt ihr auch über sv² Bewertungen verfassen etc. - das ist der Link von sv² im Spieleverzeichnis:
http://bgs.gdynamite.de/games.php?game=1119
Viele Grüße, vielen Dank und weiterhin VIEL Spaß beim Zocken,
Euer sv² - Team
25. Feb, 2007
Nun hier die Aufklärung zu den Randalierern & Bränden…
Letzte Nacht wurden Randalierer und Brände in das Spiel aufgenommen:
Randalierer beschädigen Gebäude und setzen deren Zustand herab. Damit weniger Randalierer die Chance haben Gebäude zu beschädigen, sollte man in seiner Stadt genügend Polizeigebäude bauen bzw. diese ausbauen (erzielt den gleichen Effekt). Ganz ausschalten kann man aber auch die nicht. Pro 50 Gebäudestufen wird ungefähr eine Polizeistufe benötigt um effektiv gegen die Randalierer vorgehen zu können.
Brände entstehen meist, weil der Gebäudezustand zu schlecht war, deshalb sollte man erstens regelmäßig den Gebäudezustand seiner Gebäude in der Stadt / in den Städten überprüfen und gegebenenfalls diese dann auch sanieren.
Aber auch Brände lassen sich nie ganz ausschalten. Sollte es einmal brennen, kommt es auf die Feuerwehr an:
Wenn genügend Feuerwehrgebäude in einer Stadt stehen, brennt lediglich eine Stufe ab. Wenn nicht, dann ist das ganze Gebäude verloren (auch eine Universität Stufe 8 beispielsweise!). Pro 20 Gebäudestufen wird eine Feuerwehrstufe benötigt um einen umfassenden Schutz in Ihrer Stadt bieten zu können.
Also baut Polizei und Feuerwehr und sagt nicht, man hätte euch nicht gewarnt
Viel Spaß beim Zocken
Euer sv² - Team
17. Feb, 2007
Jetzt könnt ihr keine Menschen mehr in euer Stadt gefangen halten, wenn ihr zuwenig Wohnsitze habt - Die Menschen werden jetzt Lebe Wohl sagen und das Weite suchen, wenn sie keine Wohnung mehr haben. Aleo seid alle gewarnt und passt auf, nicht wahllos irgendwelche Gebäude zu sprengen, das wird jetzt hart sanktioniert!
Menschen wandern übrigens nicht nur aus, weil sie keine Wohnung mehr haben, sie wandern auch aus, weil die Popularität zu gering ist. Wenn also auf einmal in eurer Auswanderungsstatistik große Zahlen zu finden sind, solltet ihr schnell einige Einkaufszentren oder sonst was in eure Stadt pflanzen, dann überlegen sich es eure hohausgebildeten Einwohner nochmal und gehen lieber shoppen als… ja gute Frage wohin gehen sie eigentlich wenn sie auswandern 
14. Feb, 2007
Wir hoffen, eine gute Nachricht verkünden zu können:
Der Kampf gegen das gefräßige Resourcen-Monster scheint gewonnen zu sein. Nach langer und qualvoller Schlacht ist der Feind bis auf das letzte Zeichen vernichtet!
Im Klartext: Es sollten zukünftig keine Probleme mehr auftreten, dass Arbeiter von gleichen Stufen doppelt aufgezählt werden beim Flotten versenden, sanieren, bauen, ausbilden etc. etc. etc!
Auch die restlichen Überbleibsel auf dem Schlachtfeld (die alten Datenleichen) werden demnächst aufgeräumt, sodass es dort keine Probleme mehr geben sollte!
14. Feb, 2007
Nun denn, es gibt eine Umstellung bei den Punkten. Wie die genaue Formel lautet, ist weiter nicht genauestens bekannt, jedoch kriegt man am Anfang mehr Punkte. In der aktuellen Runde wurde das alles erhöht, jedoch sind die Proportionalitäten (Verhältnisse) natürlich gleich geblieben.
Auch in der “Money-Bar” (s. Beitrag weiter unten) werden nun nicht mehr die Punkte von der jeweiligen letzten Aktualisierung der Toplist angezeigt, sondern der “Live” - Stand.
10. Feb, 2007
So fast pünktlich zur Spieleröffnung starten wir nun den offiziellen sv²-Entwicklerblog. Hier findet ihr dann regelmäßig mehr oder weniger interessante Tatsachen zum Spiel. Viel Spass
Euer Entwickler-Team
10. Feb, 2007
Herzlich Willkommen erstmal,
hier können jetzt endlich alle sv²-Entwickler ihre Gedanken über die Features, die sie gerade verbockt haben, loswerden. Also reinschauen lohnt sich, dann wisst ihr immer was grad los is, was als nächstes kommt, und warum schon wieder alle eure Einwohner ausgewandert sind und eure komplette Stadt abgebrannt ist.
 War jetzn Spaß gell 